Noatti FolderManager

アバターの改変やワールド作りでは、さっきまで触っていたフォルダーがどこだったか分からなくなりがちです。Noatti FolderManager は、Unity の Project ウィンドウのフォルダーに、いつさわったかを日ごとの色と「3時間前」で描き足すエディター拡張です。入れるだけで有効になり、フォルダーの本当の名前は変えません。ビルドやアップロードにも入りません。

通常版 ¥300
支援版 (中身は同じ) ¥500
応援版 (中身は同じ) ¥1,500
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Unity 2022.3.22f1(確かめた版) Windows 11(確かめた OS)

  • 今日
  • 昨日
  • 2〜3日前
  • 1週間以内
  • 1か月以内

主な機能

  • 日ごとの色

    フォルダーアイコンの下に線を引きます。今日は橙、昨日は黄、2〜3日前は緑、1週間以内は青、1か月以内は灰色。リスト表示では 3 日以内の行もほんのり塗ります。下の階層の変更は親フォルダーにも伝わるので、色をたどれば変更した場所に着きます。

  • 「3時間前」「2日前」

    リスト表示の右端に出します。2 列表示の左のツリーでは、入りきらないときに「3時間」「2日」と短く出します。グリッド表示では、3 日以内のフォルダーのアイコンに札を付けます。

  • 最近開いたフォルダー

    Project ウィンドウで選んだ・開いたフォルダーを、自動で記録します(このプロジェクトだけ、40 件まで)。

  • すばやく開く(Alt+Shift+F)

    画面の中央に検索窓が出ます。フォルダー名を数文字打って Enter で開きます。何も打たなければ、ピン留め・最近開いた・最近さわったフォルダーが並びます。

  • 最近のフォルダー一覧

    いちばん上に今日さわったフォルダーの数といちばん新しいものを出し、ピン留め、最近開いた、今日、昨日…の順に並べます。星でピン留め、右クリックでエクスプローラー・パスのコピーができます。

  • 色分けから外す・設定

    コンパイルのたびに書き換わる生成物(UdonSharp の SerializedUdonPrograms など)を、色分けから外せます。判定に使う日付・印の出し方・色の濃さ・配色は、Edit > Preferences > Noatti FolderManager か、上のメニューの「NoattiLabo」の「フォルダーの色分けの設定」で変えられ、その場で反映されます。

使いかた

  1. unitypackage を Project ウィンドウにドラッグ&ドロップして Import する(1.0.0 の上からでも、そのまま入れ替わります)
  2. Project ウィンドウを見る(色の線と「3時間前」が付きます)
  3. Alt+Shift+F で、フォルダー名を数文字打って開く
Noatti FolderManager の使い方の画像。1 unitypackage を入れる(1.0.0 の上からでも、そのまま入れ替わります)、2 Project ウィンドウを見る(色の線と「3時間前」が付きます)、3 Alt+Shift+F で開く(名前を数文字打って Enter)。下に、使える環境と保存の説明と、色分けされた Project ウィンドウ

対応環境

Unity
2022.3.22f1 で確かめました。ほかの版(2019.4〜2021 など)は確かめていません
OS
Windows 11 で確かめました。Mac は確かめていません
追加のパッケージ
不要です。VRChat の SDK の有無は問いません
ビルド
エディター専用です。アバターやワールドのアップロード・ビルドには入りません
通信
インターネットに接続する処理はありません
保存するもの
表示の設定は Unity の環境設定(EditorPrefs)に、ピン留め・外すフォルダー・最近開いたフォルダーはプロジェクトの UserSettings に、日付の控えは Library に置きます。どれも Assets の外なので、アップロードには入りません

できないこと

  • 1.0.0・1.1.0 から入れ替えた直後に、Console に赤い文字が一度出ることがあります。Unity が自動でコンパイルし直すと消えます
  • 1.1.1 から、メニューは上の「Tools」から「NoattiLabo」に移りました(最近のフォルダー、フォルダーをすばやく開く、フォルダーの色分け、フォルダーの色分けの設定。右クリックも「NoattiLabo」から)。「すばやく開く」のキーを自分で変えていた方は、Edit > Shortcuts でもう一度設定してください
  • 1.0.0 から入れ替えると、配色は新しい「日ごと」になります(設定で「1.0.0 の色」に戻せます)。色分けのオン・オフの設定は引き継ぎます
  • 確かめたのは、作者のパソコン 1 台(Windows 11・Unity 2022.3.22f1)で、1.0.0、1.1.0、1.1.1 の順に上から入れた自動の試験 83 項目と、見本のフォルダーを撮った見た目です。ほかの Unity の版、Mac、明るい配色(ライトテーマ)の見た目、とても大きなプロジェクトでの速さは確かめていません

更新履歴

  1. 1.1.1 にしました。メニューを上の「NoattiLabo」の下へ(ショップの Unity ツールと同じ場所。機能は 1.1.0 と同じ)
  2. 1.1.0 にしました。日ごとの色(既定)、「3時間前」を 2 列表示のツリーとグリッドにも、最近開いたフォルダー、すばやく開く(Alt+Shift+F)、最近のフォルダー一覧の作り直し、色分けから外す、ピン留め
  3. 公開しました

ライセンスとクレジット

個人利用
できます
商用利用
できます
改変・再配布・再販売
できません
同梱している部品
他者の部品は同梱していません
画面の整え方
unslop(Damir Sokolovsky、CC BY 4.0)の手順で整えました
お問い合わせ
X @noatti_vrc か BOOTH のメッセージ